基础布线图

最终渲染图(EEVEE)

 

 

部分细节

 

 

 

 

大概制作流程:

低模,拓补(Blender);UV(Maya);高模(Zbrush);贴图(SP,Mari);材质渲染(Blender)

这个眼睛做了发光材质,所以看起来可能不是那么真实,哈哈哈。(演示视频B站:何囧233)

希望以后能带来更好的作品,嘻嘻。Blender牛逼!!!!!

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