分类目录归档:动画制作

从2.78版开始找这一个蜡笔的动画相关的学习内容,一直都没有找到,就算找到了,也没有说完整一个过程,在2.79版上,终于

参此教学源于群内问题,一开始我的想法很简单,用个简易形变修改器轻轻松松,然而现实却打了我的脸,那个修改器根本没法好控制卷

作者:leroy   [hoot_tabset] [hoot_tab title=”优酷&#822

0.简介 Blender里的驱动是一个很神奇的功能,在机械运动上比骨骼更简单有效。 1.齿轮 现在视图中有蓝绿两个齿轮,

此教学为基础修改器使用,并如何制作dna的动画。 讲师:Shark [hoot_tabset] [hoot_tab ti

动态喷绘是blender一个特效模块,有点像3D里的画笔,可以做出很多好玩的特效!本来想图文,但是这个功能很动画,所以还是视频看的直观!

Blender2.8 G铅笔摸鱼速涂美漫英雄组图+重绘修改器运用演示 [hoot_tabset] [hoot_tab t

喜欢二次元的同好对mmd应该不陌生了,这里讲解一下如何把mmd的模型和动画数据导入blender进行再创作,当然你也可以直接在blender内创作,不再需要mmd。

作者:Deathblood

很不错的骨骼绑定教学,学习角色动画的必经之路,喜欢动画的一定要看看 讲师:叶月葵 [hoot_tabset] [hoot

MG=Motion Graphic是一种平面动感动画,应用也是蛮多的,这套教学共30个常见动画的效果制作。虽然每个都是简单的MG动画,合起来做就好看了。
讲师:键盘雀跃

约束器是制作动画时常用的,对一些运动进行约束指引,此教学为小A制作,由浅入深的讲解约束器使用和应用,喜欢动画的一定要看看

此教学包含建模,骨骼绑定,约束,比较全流程的教学 讲师:蓝色冰块 [hoot_tabset] [hoot_tab tit

Blender重量级骨骼插件Rigify,不仅可以快速制作人物骨架,还有马,鸟,猫,鲨鱼,狐狸,并有配件随便组装,一键生

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