似乎站内还没有专门的写怎么在EEVEE内实现玻璃材质(透明+折射)的文章,我就来写个简单的分享吧。真的很简单,仅仅是实现了如第一张图那样的效果而已,并没有很深入的继续介绍了。

以下的内容中的blender是我在2018年8月19日在官网下载的2.8版。

首先呢,我们先去渲染面板打开Screen Space Reflections(屏幕空间反射)的选项,告诉EEVEE我们要让她画出这个的效果。然后再勾选Refraction(折射)的选项,让她别忘了同时也要画出折射。(哈哈,超级喜欢EEVEE,就自己给她实体化了一下,不喜勿喷哈。)

 

(在blender里看是这样)

 

然后,在物体的材质面板里,把Transmission(透射)数值设置为1,把Roughness(糙度)设置为0,告诉EEVEE这个物体的材质是完全透光并且是完全光滑的。然后别忘了勾选下面的Screen Space Refraction(屏幕空间折射)选项,否则她是不会画出来折射的哦。

 

( 在blender里看是这样)

最后,点击渲染,EEVEE就会帮你把折射画出来啦~

 

感谢围观我的分享!有什么想法或者问题可以互相交流,一起共同进步哦~

 

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