Blender的用户界面是高度自由化的,可以根据自己的工作流程自由的修改。
编辑器的窗口大小、位置、功能可以随意调整。

将鼠标放在编辑器交界处,按下鼠标左键可以左右或上下调整编辑器窗口的大小。

每个编辑器可以按需切换到不同的功能,比如3D视图、UV编辑器、材质节点、合成、动画摄影表......

将鼠标放在任意编辑器窗口的四个角上,按住鼠标左键往窗口内部拖动就会增加一个编辑器,如果往外部拖动就会合并掉不需要的编辑器。

如果想多增加几个独立的窗口,或者多屏幕用户,按住Shift键拖动上述四个角即可。

将鼠标放在编辑器窗口中,并按下 Ctrl+空格 可以最大化编辑器,Ctrl+Alt+空格 可以全屏化编辑器。或者在菜单中选择。

对于显示不全的菜单,可以通过鼠标中键来移动,按下或滚动都可以。

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