区别于传统置换,细分都是渲染进行,本身不需要很细致的模型,给一张贴图设置置换精度即可达到很棒的效果

作者:Deathblood

补充:

如果材质里的置换是凹凸那么不会置换的,一定要注意一下

14条评论

  1. 我想问一下想获得镂空效果可以吗?就是比如贴图里黑色的部分直接转换为alpha透明这种,然后模型表面就会被挖洞,那种残破电子废品的细节,以及感谢大佬分享这么好的教程

  2. 终于学会了正确的置换姿势_(:з」∠)_还收获了一个牛b的贴图生成软件,感谢大佬!

  3. 您好,我用2.79b版本的时候调节材质节点找不到置换这个矢量修改器,用2.8做出来 又感觉凸起的效果并不 明显,请问您是用的哪个版本的呢,然后如果用2.79b的话,没有置换是不是就做不了这种效果了呀

    1. deathblood
      Author

      可以黑白图直接连置换,不用那个节点,强弱通过颜色混合表现就行。都是可以的

      1. 我试了一下,直接连接置换的话,和2.8的效果差不多的,渲染出来没有很明显的凸起效果,并没有达到您渲染图里那种效果,能很明显看出是贴图。不知道用2.8里面有没有 办法代替细分里的自适应细分呢,麻烦大佬指定一下。。。

          1. 嗯嗯,谢谢大佬,已经解决了,2.79里面一直找不到置换那个选项,然后我用2.8里面的循环渲染器能做出那个效果,EVEE的细分里面没有自适应也做不了

    2. 2.79还需要在材质选项卡里,滑到最下面的settings卷展栏,把里面displacement下拉菜单由Bump改成Both,才是真置换

  4. 你好呀,试了下,感觉总体还可以。有个问题,比如,一个盒子,置换后,转角处会分裂开,不能连成一个物体。我看你上面的圆柱没这种问题,是因为有角度限制吗?比如超过多少度就会分裂开?

    1. deathblood
      Author

      因为置换是垂直于面计算的,所以圆滑的比较好,你试试立方体用smooth shade方式显示,

  5. 您好,按照教程做了之后出来的效果有些不太像,就是所有凸起的地方边界都乱糟糟的,这个问题是哪一步没有做好啊?

    1. deathblood
      Author

      你如果使用了mapping进行平铺,那么除非你这个贴图是无缝衔接的,不然凹凸不连贯造成模型损坏效果。重点就是贴图。

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